这款游戏在一周前正式上架,热度攀升得很快。游戏发布当天,论坛里就有人拿他开发的两款游戏与仙田几亩进行对比,世界观和玩法基本重合,而他的修仙在三年前首次发布在个人账号,半年后种田首发,从时间上看都早于《仙田几亩》。在他的修仙游戏和种田游戏面世前,市面上并没有世界观和玩法相同的游戏,也正是因为独特有趣才会吸引了大批玩家。《仙田几亩》的开发方似乎也只是将两款游戏简单缝合到了一起,两方系统程序的不兼容导致bug频出,玩家评分连连下降。前来私戳盛旖光,提醒他被抄袭的粉丝非常多,有的甚至还帮忙整理出了证据材料。盛旖光将私信都看完,保存好那些文件,决定明天找个律师咨询下。而后在电脑里找到游戏创作记录,也导成了文件。看着桌面上整理好的文件夹,盛旖光有些发愣,他其实是下意识做的,仿佛本来就知道那些东西存放在哪里,知道什么可以派上用场,手指动得比脑子还快。迟疑了下,盛旖光点进名为旅行者的文件夹,《旅行者》是目前还在连载中的沙盒生存游戏,目前的地图大小还比较有限,只局限于初始5个岛,很多设定还没有更新出来。文件夹里有个word文档,是对游戏的完整构思,细致到物种的名字、外形、特性,各项数据。文件夹里还有很多图片文件,是用cad绘制的,有的很细化,有的只有个雏形。盛旖光点开编号为53的图,对着看了会儿,手动了起来。大约半个小时,原本只有简单线条的建筑图变成了立体精致的神秘古遗迹图。盛旖光看看自己的手,又看看屏幕里不像自己能画出来的图,沉思许久后归功于自己的金手指。抱着尝试的心态,盛旖光又点开代码,很好看不懂。时间已经很晚了,盛旖光也没继续在娱乐房待,关了电脑回房间睡觉。在律所签好代理委托合同后,盛旖光看时间差不多了就往费也南发来的定位去,是一家连锁的知名火锅店,听费也南说他们宿舍每逢有人过生日,必然要过去闹腾一通,这个传统一直保持到大学毕业。
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